Recentemente, em um episódio de podcast, o jornalista Jason Schreier compartilhou uma novidade interessante: os estúdios do Xbox estão animados com a possibilidade de lançar seus jogos no PS5. Essa estratégia, segundo ele, ajuda as desenvolvedoras a se sentirem menos pressionadas em relação às vendas, o que pode ser um alívio em um mercado tão competitivo.
Essa mudança começou a ser notada no ano passado, quando jogos como Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi Rush e Grounded já se tornaram disponíveis em várias plataformas. O objetivo dessa abordagem é apoiar o crescimento anual de 30% que a Microsoft estabeleceu, uma meta ambiciosa definida pela CFO Amy Hood e o CEO Satya Nadella. Contudo, os resultados do último trimestre fiscal mostraram que o Xbox cresceu apenas 1%, o que levanta algumas preocupações.
Schreier comentou que muitos dos jogos de estúdios que são exclusivos do Xbox acabam sendo disponibilizados no Game Pass. Isso significa que, em vez de comprar o jogo, os jogadores podem simplesmente assinar o serviço e jogá-los por um preço bem mais em conta. Essa dinâmica tem complicado um pouco a vida das desenvolvedoras, que precisam equilibrar suas expectativas de vendas.
Ele também mencionou que agora muitos estúdios estão realmente empolgados com a possibilidade de lançar seus jogos no PlayStation. Essa é uma mudança que vem ganhando força nos últimos tempos e que pode trazer novas oportunidades para os desenvolvedores e para o público.
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