Ex-chefe da Nintendo sugere que Xbox aproveite o Switch 2

Créditos: Divulgação/Nintendo

A Microsoft tem se aventurado a transformar a divisão Xbox em uma publicadora que abrange várias plataformas, mas o apoio ao novo Switch 2 ainda parece tímido. Reggie Fils-Aimé, ex-presidente da Nintendo of America, acredita que essa abordagem é um erro estratégico. Em uma conversa descontraída, ele expressou sua surpresa com a quantidade limitada de jogos do Xbox disponíveis no console híbrido da Nintendo.

Até agora, além de “Tony Hawk’s Pro Skater 3+4”, a Microsoft lançou apenas “Fallout 4 Anniversary Edition” para o Switch. E mesmo que a promessa de trazer “Indiana Jones e o Grande Círculo” esteja no horizonte, Fils-Aimé esperava ver mais títulos sendo adaptados para a plataforma. “Fiquei esperando por alguns anúncios, especialmente com a proximidade do fim do ano”, comentou ele, refletindo sobre a expectativa dos fãs.

### Oportunidades no Mercado

Durante a mesma entrevista, Fils-Aimé compartilhou sua visão sobre a competição no mercado de games. Ele acredita que os tempos em que diferentes hardwares disputavam a atenção dos jogadores estão mudando. Com a transformação da Xbox em uma publicadora multiplataforma, os consoles não competem de forma tão direta com o PlayStation. Para ele, isso abre um leque de oportunidades para a Microsoft se destacar, especialmente ao oferecer jogos de qualidade em várias plataformas.

Ele ressaltou que, apesar das mudanças, a competição ainda é acirrada, embora se apresente de maneira diferente. “Os jogadores têm orçamentos limitados, e cada dólar gasto é uma batalha. A guerra por atenção continua, mesmo que não esteja tão explícita”, explicou Fils-Aimé. Isso significa que, para conquistar o público, as empresas precisam inovar e oferecer experiências que realmente façam a diferença.

### A Questão dos Títulos

Um ponto importante levantado por Fils-Aimé foi a ausência de títulos populares da Activision Blizzard, como “Call of Duty”, nas plataformas da Nintendo. Durante o processo de aquisição da empresa, a Microsoft tinha a intenção de trazer esses jogos para o Switch. No entanto, a série não aparece nas plataformas da Nintendo desde 2013, quando “Call of Duty: Ghosts” foi lançado de forma discreta no Wii U.

É interessante observar como as estratégias de lançamento e adaptação de jogos podem impactar a forma como as marcas se posicionam no mercado. O Switch 2 poderia ser uma ótima oportunidade para a Microsoft explorar, trazendo títulos que poderiam atrair tanto os fãs de Xbox quanto os de Nintendo. E quem sabe, isso não poderia mudar um pouco o cenário atual dos games?

Essas conversas sobre a evolução dos consoles e a integração de jogos são sempre fascinantes, mostrando como o mundo dos videogames continua a se transformar.