Phil Spencer destaca parceria com Hideo Kojima para OD

Durante a Tokyo Game Show, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou uma parceria super empolgante entre o Xbox e a Kojima Productions, que promete abrir um novo capítulo na presença da Microsoft no Japão. Para quem não sabe, Hideo Kojima é um ícone na indústria de jogos, e essa colaboração é vista como um marco importante nessa nova fase.

Em uma entrevista à revista Famitsu, Spencer destacou o desenvolvimento de OD, o projeto misterioso da Kojima Productions. Ele não escondeu o entusiasmo com a evolução dessa parceria e a visão artística que está sendo trabalhada. Spencer afirmou que a união entre a Kojima Productions e os estúdios do Xbox representa uma estratégia clara para fortalecer a marca no Japão, conectando talentos criativos do Oriente com as tecnologias do Ocidente. E ele não poupou elogios, chamando a troca de experiências entre as equipes de “extremamente promissora”.

Falando especificamente sobre OD, Spencer revelou que teve a oportunidade de conferir novas cenas do jogo durante um evento que comemorou os 10 anos da Kojima Productions. Ele ficou realmente impressionado com a qualidade visual e o conceito do jogo. Segundo ele, a proposta é oferecer uma experiência “assustadora, interativa e imprevisível”, aproveitando a computação em nuvem do Xbox para criar interações em tempo real entre jogadores de diferentes partes do mundo. Essa troca entre a criatividade japonesa e a infraestrutura tecnológica da Microsoft é um dos pilares da parceria.

A Kojima Productions tem trabalhado de perto com engenheiros e designers do Xbox Game Studios para transformar a visão de Kojima em algo que seria impossível em plataformas convencionais. Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento definida, o desenvolvimento segue firme, apesar de alguns atrasos causados pela greve do Sindicato dos Atores de Hollywood em 2023, que afetou cronogramas de filmagens e captura de performance. Mesmo assim, Spencer garantiu que a equipe está totalmente comprometida em entregar uma experiência única.

OD é descrito como um experimento narrativo e psicológico, onde o medo será sentido de maneiras inesperadas, não apenas na história, mas também nas conexões entre os jogadores. Kojima já havia mencionado em outras ocasiões que deseja “reinventar o conceito de terror nos videogames”, tornando a experiência algo vivo e compartilhado. Informações de dentro do estúdio indicam que o jogo vai misturar cinema interativo, horror psicológico e elementos de streaming em tempo real, utilizando inteligência artificial e conectividade em nuvem para moldar a narrativa de acordo com as decisões dos jogadores.

Para Spencer, essa colaboração com Kojima simboliza o compromisso da Microsoft com o público japonês. Nos últimos anos, o Xbox tem ampliado suas parcerias com estúdios como Sega, Capcom, Square Enix e Bandai Namco, além de apoiar lançamentos de grandes franquias como Like a Dragon e Final Fantasy XIV no ecossistema Xbox. Ele comentou que sempre quis ver talentos japoneses trabalhando com a tecnologia da Microsoft, e a Kojima Productions representa esse espírito colaborativo.

Ao final da entrevista, Spencer reafirmou sua admiração por Hideo Kojima, considerando-o uma das mentes mais criativas da indústria. Ele acredita que Kojima vai surpreender a todos mais uma vez. Com a criatividade de Kojima e o suporte tecnológico da Microsoft, OD não parece ser apenas mais um jogo de terror, mas sim uma nova forma de conceber experiências interativas e conectadas, solidificando o papel do Xbox como um parceiro estratégico na cena japonesa e expandindo as fronteiras do entretenimento digital.